هذه الوسائط لا يوجد لها {{ #if: {{{1|}}} | {{{1}}} | وصفا }}، و قد تفتقر إلى معلومات أخرى.
أجهزة الإعلام يجب أن يكون عندها خلاصة لإخبار الآخرين عن المحتوى ، مؤلف ، مصدر ، و التاريخ إذا كان بالإمكان. إذا كنت تعرف أو عندك وصولا إلى مثل هذه المعلومات ، رجاءا أضفها إلى صفحة الصّورة.
التاريخ
٢١ يوليو ٢٠٠٦ (تاريخ الرفع الأصيل)
المصدر
لم يتم توفير مصدر قابل للقراءة، العمل الشخصي مفترض (بناء على مطالبات حقوق الطبع والنشر).
المؤلف
لم يتم توفير مؤلف قابل للقراءة; يُفترَض D V S (استنادا إلى مطالبات حقوق الطبع والنشر).
ترخيص
Public domainPublic domainfalsefalse
أنا، مالِك حقوق تأليف ونشر هذا العمل، أجعله في النِّطاق العامِّ، يسري هذا في أرجاء العالم كلِّه. في بعض البلدان، قد يكون هذا التَّرخيص غيرَ مُمكنٍ قانونيَّاً، في هذه الحالة: أمنح الجميع حق استخدام هذا العمل لأي غرض دون أي شرط ما لم يفرض القانون شروطًا إضافية.
Here is a POV-Ray source of this image:
// +FN +UA +W1200 +H1200 +A0.0 +AM2
// Used fonts: Gentium (http://scripts.sil.org/gentium )
#version 3.6;
global_settings {
assumed_gamma 1.0
radiosity {
pretrace_start 0.08 // start pretrace at this size
pretrace_end 0.02 // end pretrace at this size
count 35 // higher -> higher quality (1..1600) [35]
nearest_count 5 // higher -> higher quality (1..10) [5]
error_bound 1.8 // higher -> smoother, less accurate [1.8]
recursion_limit 3 // how much interreflections are calculated (1..5+) [3]
low_error_factor .5 // reduce error_bound during last pretrace step
gray_threshold 0.0 // increase for weakening colors (0..1) [0]
minimum_reuse 0.015 // reuse of old radiosity samples [0.015]
brightness 1 // brightness of radiosity effects (0..1) [1]
adc_bailout 0.01/2
//normal on // take surface normals into account [off]
//media on // take media into account [off]
//save_file "file_name" // save radiosity data
//load_file "file_name" // load saved radiosity data
//always_sample off // turn sampling in final trace off [on]
//max_sample 1.0 // maximum brightness of samples
}
}
#declare A = 1.60;
#declare B = 1.00;
#declare H = 3.00;
camera
{
perspective angle 30
right x*image_width/image_height
up y
location < 0.0, 0.0,-9.0>
look_at < 0.0, 0.0, 0.0>
}
light_source { <-1000, 400, -1000> color rgb < 1.0, 1.0, 1.0> }
background { color rgb < 1.0, 1.0, 1.0> }
#declare Cyl0 =
union
{
difference
{
cylinder
{
< 0.0,-0.5, 0.0>, < 0.0, 0.5, 0.0>, 1.00
}
cylinder
{
< 0.0,-0.51, 0.0>, < 0.0, 0.51, 0.0>, 0.95 open
}
scale <A,H,B>
texture
{
pigment
{
granite
color_map
{
[0.0 color rgbt < 0.50, 0.30, 0.25, 0.40>]
[1.0 color rgbt < 0.80, 0.80, 0.80, 0.40>]
}
}
finish { brilliance 0.5 ambient 0.0 diffuse 0.7 specular 0.2 }
}
}
union
{
sphere { < 0.0, H/2, 0.0>, 0.03 }
cylinder { < 0.0, H/2, 0.0>, < 0.0,-H/2, 0.0>, 0.03 }
cylinder { <-A, H/2, 0.0>, < A, H/2, 0.0>, 0.03 }
cylinder { < 0.0, H/2,-B>, < 0.0, H/2, B>, 0.03 }
cylinder { <-A,-H/2, 0.0>, < A,-H/2, 0.0>, 0.03 }
cylinder { < 0.0,-H/2,-B>, < 0.0,-H/2, B>, 0.03 }
texture
{
pigment { color rgb < 0.6, 0.1, 0.1> }
finish { ambient 0.0 diffuse 0.3 specular 0.3 }
}
}
union
{
text
{
ttf "GenI102.ttf" "a" 0.1, 0
scale 0.7
rotate 90*x
translate <-A/2 - 0.15, H/2 + 0.03, 0.10>
}
text
{
ttf "GenI102.ttf" "b" 0.1, 0
scale 0.7
rotate 90*x
translate < B/2 - 0.15, H/2 + 0.03, 0.10>
rotate 90*y
}
text
{
ttf "GenI102.ttf" "h" 0.1, 0
scale 0.7
translate <-0.40, H*5/20 - 0.20,-0.02>
rotate 45*y
}
texture
{
pigment { color rgb < 0.6, 0.1, 0.1> }
finish { ambient 0.0 diffuse 0.3 specular 0.3 }
}
}
}
object
{
Cyl0
rotate -45*y
rotate -45*x
}