مستخدم:مؤيد نشوان/ملعب

نموذج برمجيات أولي

نماذج البرمجيات: هو النسخة الأولية من نظام يستخدم لإثبات المفاهيم.، أي إصدارات غير مكتملة من برنامج حاسوبي يجري تطويرها. وهو النشاط الذي يمكن أن يحدث في مجال تطوير البرمجيات وهو نموذج أولي عادة يحاكي سوى بضعة جوانب، ويمكن أن تكون مختلفة تماما عن المنتج النهائي..

نظرة عامة

عدل

الغرض الأصلي من النموذج هو للسماح للمستخدمين من البرنامج لتقييم مقترحات المطورين لتصميم المنتج النهائي, ويمكن أيضا أن تستخدم النماذج الأولية من قبل المستخدمين النهائيين لوصف وإثبات المتطلبات التي لم يتم النظر فيها، والتي يمكن أن تكون عاملا أساسيا في العلاقة التجارية بين المطورين وعملائهم[1].

انواع النموذج الاولي

عدل

هناك العديد من انواع النماذج الأولية، الا انها تعتمد على نوعين رئيسيين هما النوع التطوري والنوع السريع

السريع

عدل

هو أنه يمكن القيام به بسرعة. إذا يمكن للمستخدمين الحصول على ردود فعل سريع على متطلباتهم، وأنها قد تكون قادرة على صقلها في تطوير البرنامج في وقت مبكر. إجراء تغييرات في وقت مبكر من دورة حياة تطوير هو غاية فعالة من حيث التكلفة لأنه ليس هناك شيء في تلك المرحلة لإعادته.

تطويري

عدل

الهدف الرئيسي عند استخدام النماذج التطوري هو بناء نموذج أولي قوي جدا بطريقة منظمة وتحسينها باستمرار. والسبب في ذلك هو أن النموذج التطوري، عندما بنيت، يشكل قلب النظام الجديد، وسيتم بناء التحسينات والمتطلبات الإضافية.

تدريجي

عدل

هو مبني على المنتج النهائي.. وهي نماذج منفصلة, في نهاية يتم دمج نماذج منفصلة في التصميم العام[2]

استخدامات النوموذج الاولي

عدل

في عمليات تصميم لاستكشاف الخيارات وتطوير تصميم واجهة المستخدم, وعملية المتطلبات الهندسية للمساعدة في متطلبات الاستنباط والتحقق

فوائد النموذج الاولي

عدل

يسهل عملية الاستخدام تحسين جودة التصميم تحسين الصيانة تخفيض الوقت والتكاليف تحسين وزيادة مشاركة المستخدم

عيوب النماذج الاولي

عدل

الاشخاص الذين يعملون على النموذج الاولي ليسو نفساللاشخاص اللذين يعملون على النظام الحقيقي اعطاء وقت محدد لتجربة النظام وقد يكون الوقت غير كافي.

  1. ^ Smith MF Software Prototyping: Adoption, Practice and Management. McGraw-Hill, London (1991).
  2. ^ Top 10 Simulation Tools for UI Designers, Information Architects and Usability Specialists