سيوبون أكشن
سايبون أكشن (باليابانية: しょぼんのアクション) (بالإنجليزية: Syobon Action)، ويُطْلَقّ عَليِه (القط ماريو)، طورت اللعبة من قبل مستخدم ياباني مجهول يدعى شيكو، وعرضت في شهر ديسمبر 2007، كانت تعمل لدى منصة مايكروسوفت ويندوز، حيث أن لعبة سايبون أكشن تم عرضها مجاناً في متجر الإلكتروني آي أو إس وأندرويد، وهي لعبة ثنائية الأبعاد.[1][2][3]
سيوبون أكشن | |
---|---|
المطور | ちく(شيكو) |
الرخصة | برمجيات مجانية |
النظام | مايكروسوفت ويندوز |
تاریخ الإصدار | ديسمبر 2007 |
نوع اللعبة | أكشن مغامرات |
النمط | لعبة فردية |
الوسائط | توزيع رقمي |
مدخلات | لوحة المفاتيح |
تعديل مصدري - تعديل |
مراحل اللعبة
عدلمراحل لعبة سيوبون أكشن مشابهة تماماً للعبة سوبر ماريو برذرز التي أنتجها شركة نينتندو سنة 1985، ولكن هذه اللعبة في غاية الصعوبة، بحيث يقع شخصية سايبون في فخاخ مستمر ويهزم في كل مرة، والشيء الإيجابي في اللعبة أنها لا تنهي اللعبة بعبارتها الشهيرة «غيمز أوفر» (GAME OVER)، حيث يستمر في المحاولة الصعبة إلى أن ينجح في خط النهاية.
مراجع
عدل- ^ Patton، Ryan (2010). "Obstructing the view: An argument for the use of obstructions in art education pedagogy". The Journal of Social Theory In Art Education. ج. 30: 49–59. مؤرشف من الأصل في 2013-10-13. اطلع عليه بتاريخ 2018-01-27.
{{استشهاد بدورية محكمة}}
: صيانة الاستشهاد: BOT: original URL status unknown (link) - ^ しょぼんのアクションについてのどーでもいい話 (in Japanese). Retrieved 19 نوفمبر 2012. نسخة محفوظة 07 ديسمبر 2017 على موقع واي باك مشين.
- ^ Open Syobon Action on Sourceforge.net نسخة محفوظة 16 مايو 2018 على موقع واي باك مشين.