زيلدا 2: ذا أدفنشر أوف لينك

لعبة فيديو من تطوير نينتندو إنترتينمنت أنالسيس أند دفيلوبمنت

زيلدا 2: ذا أدفنشر أوف لينك (بالإنجليزية:Zelda II: The Adventure of Link) (باليابانية: リンクの冒険، ريكو نو بوكين) أو زيلدا 2: مغامرة لينك، هي لعبة إلكترونية من نوع أكشن مغامرات ومنصات.[1][2][3] وهي ثاني لعبة في سلسلة أسطورة زيلدا، وتم تطويرها ونشرها من قبل نينتندو على نظام القرص فاميكوم في 14 يناير 1987، بعد أقل من سنة على إصدار أسطورة زيلدا الأصلية وقبل سبعة أشهر من إصدار اللعبة الأولى في الولايات المتحدة. أصدرت اللعبة لاحقا على نينتندو إنترتينمنت سيستم في أمريكا الشمالية ومناطق بال عام 1988، بعد ما يقرب من عامين على الإصدار الأولي في اليابان، وتحويل اللعبة من الشكل الأولي على نظام الأقراص إلى خرطوشة نيس.

زيلدا 2: ذا أدفنشر أوف لينك
(باليابانية: リンクの冒険)‏  تعديل قيمة خاصية (P1476) في ويكي بيانات
غلاف اللعبة في أمريكا الشمالية
المطور نينتندو إنترتينمنت أنالسيس أند دفيلوبمنت  تعديل قيمة خاصية (P178) في ويكي بيانات
الناشر نينتندو  تعديل قيمة خاصية (P123) في ويكي بيانات
الموزع نينتندو إي شوب  تعديل قيمة خاصية (P750) في ويكي بيانات
المخرج تاداشي سوجياما  تعديل قيمة خاصية (P57) في ويكي بيانات
الكاتب تاكاشي تيزوكا
المنتج شيغيرو مياموتو  تعديل قيمة خاصية (P162) في ويكي بيانات
الموسيقى اكيتو ناكاتسوكا
سلسلة اللعبة ذا ليجند أوف زيلدا  تعديل قيمة خاصية (P179) في ويكي بيانات
النظام كمبيوتر العائلة، نينتندو إنترتينمنت سيستم، نينتندو جيم كيوب، جيم بوي أدفانس، فرتشويل كونسول
تاریخ الإصدار 14 يناير 1987  تعديل قيمة خاصية (P577) في ويكي بيانات
نوع اللعبة لعبة أكشن تقمص الأدوار،  ولعبة فيديو تقمص الأدوار  تعديل قيمة خاصية (P136) في ويكي بيانات
النمط لعبة فيديو فردية  تعديل قيمة خاصية (P404) في ويكي بيانات
التقدير
الوسائط تحميل رقمي  [لغات أخرى]‏  تعديل قيمة خاصية (P437) في ويكي بيانات
التقييم
ESRB تعديل قيمة خاصية (P852) في ويكي بيانات
PEGI تعديل قيمة خاصية (P908) في ويكي بيانات
لعمر 7
لعمر 7
USK تعديل قيمة خاصية (P914) في ويكي بيانات
لعمر
لعمر
الموقع الرسمي الموقع الرسمي  تعديل قيمة خاصية (P856) في ويكي بيانات

مغامرة لينك هي تتمة مباشرة لأسطورة زيلدا الأصلية، حيث يظهر مجددا بطل اللعبة، لينك، في سعيه لإنقاذ الأميرة زيلدا، الذي وقعت تحت تعويذة نوم. ركزت اللعبة على التحرك الجانبي (بالإنجليزية: Side-scrolling)‏ شكل اختلافا كبيرا عن سابقتها. وحتى عام 2015، لا تزال اللعبة هي التتمة الفعلية الوحيدة للعبة الأصلية، حيث أن جميع الألعاب الأخرى في السلسلة هي تسبقات أو تدور أحداثها في واقع بديل، وفقا لمسار زيلدا الزمني الرسمي.

حققت اللعبة نجاحا كبيرا في ذلك الوقت، وأدخلت عناصر للعب مثل «العداد السحري» لدى لينك وشخصية لينك الشرير التي أصبحت شائعة في ألعاب زيلدا المستقبلية، رغم أن خصائص من ألعاب لعب الأدوار مثل نقاط الخبرة والتحرك الجانبي والأرواح الإضافية لم تعد تستخدم مجددا في ألعاب زيلدا المعيارية. وأعقبتها في عام 1991 لعبة أسطورة زيلدا: وصلة إلى الماضي على سنيس.

مراجع

عدل
  1. ^ "معلومات عن زيلدا 2: ذا أدفنشر أوف لينك على موقع nintendo.com". nintendo.com. مؤرشف من الأصل في 2018-01-26.
  2. ^ "معلومات عن زيلدا 2: ذا أدفنشر أوف لينك على موقع vgmdb.net". vgmdb.net. مؤرشف من الأصل في 2019-06-29.
  3. ^ "معلومات عن زيلدا 2: ذا أدفنشر أوف لينك على موقع mobygames.com". mobygames.com. مؤرشف من الأصل في 2019-06-29.

وصلات خارجية

عدل