جودرون كلنكر

جودرون يوهانا كلينكر (بالإنجليزية: Gudrun Johanna Klinker)‏ (من مواليد 15 فبراير 1958) وهي عالمة حاسوب ألمانية معروفة بعملها في الواقع المعزز.

جودرون كلنكر
معلومات شخصية
الميلاد 15 فبراير 1958 (66 سنة)  تعديل قيمة خاصية (P569) في ويكي بيانات
فورستناو  تعديل قيمة خاصية (P19) في ويكي بيانات
الجنسية ألمانيا
الحياة العملية
المدرسة الأم جامعة إرلنغن نورنبيرغ
جامعة هامبورغ
جامعة كارنيغي ميلون  تعديل قيمة خاصية (P69) في ويكي بيانات
شهادة جامعية دكتوراه الفلسفة،  وأستاذ جامعي  تعديل قيمة خاصية (P512) في ويكي بيانات
المهنة بروفيسورة،  وعَالِمَة حاسوب  تعديل قيمة خاصية (P106) في ويكي بيانات
اللغات الألمانية  تعديل قيمة خاصية (P1412) في ويكي بيانات
مجال العمل علم الحاسوب،  وواقع معزز  تعديل قيمة خاصية (P101) في ويكي بيانات
موظفة في جامعة هامبورغ،  وجامعة كارنيغي ميلون،  وديجيتال إكوبمينت،  وجمعية فراونهوفر،  وجامعة ميونخ التقنية[1]  تعديل قيمة خاصية (P108) في ويكي بيانات
المواقع
الموقع الموقع الرسمي  تعديل قيمة خاصية (P856) في ويكي بيانات

حياتها العملية

عدل

أنهت كلينكير دراستها العليا في المعلوماتية عام 1982 في جامعة هامبورغ. من عام 1983 إلى عام 1988، عملت كمساعدة في التدريس والبحث في قسم علوم الكمبيوتر في جامعة كارنيغي ميلون، حيث حصلت على الدكتوراه. في عام 1988. من عام 1989 إلى عام 1998، عملت كعضوة في فريق البحث في المشاريع البحثية، على سبيل المثال. في معمل كامبريدج (ماساتشوستس) ريسيرف، المركز الأوروبي لبحوث صناعة الكمبيوتر -ديجيتال إكوبمينت- (ECRC) في ميونيخ وجمعية فراونهوفر للواقع المعزز في ميونخ/دارمشتات. بعد عامين من العمل كخبيرة مستقلة للواقع المعزز، التحقت بكلية جامعة ميونيخ التقنية كأستاذة للواقع المعزز في مايو 2000.[2]

يركز بحثها على جلب تقنية الواقع المعزز إلى تطبيقات حقيقية من خلال الجمع بين الواقع المعزز بمفاهيم الحوسبة المتنقلة والحوسبة السائدة. ويشمل ذلك مجالات الاستشعار، والتتبع في كل مكان (دمج أجهزة الاستشعار)، وعرض المعلومات ثلاثية الأبعاد، والتفاعل ثلاثي الأبعاد، والتفاعل الإنساني الحاسوبي في السيارات، وشاشات اللمس المتعدد، وبنية الأنظمة للواقع المعزز في كل مكان والواقع الصناعي المعزز.[3]

يتم احتساب كلينكير بين المؤسسين المشاركين في الندوة الدولية للواقع المختلط والمضاف (ISMAR). وقد عملت في العديد من لجان البرامج مثل VR وبرمجيات الواقع الافتراضي والتكنولوجيا (VRST)، واجهات المستخدم ثلاثية الأبعاد (3DUI)، وبرمجيات وتقنيات واجهة المستخدم (UIST). وهي مؤلفة ومشاركة في تأليف أكثر من 100 منشور علمي تم مراجعته.[4][5]

مراجع

عدل
  1. ^ Angel Montenegro (27 Sep 2023), ORCID Public Data File 2023 (بالإنجليزية), DOI:10.23640/07243.24204912.V1, QID:Q123508386
  2. ^ Tabular CV of Gudrun Klinker نسخة محفوظة 18 فبراير 2018 على موقع واي باك مشين.
  3. ^ Research group augmented reality of Gudrun J. Klinker at Munich Technical University نسخة محفوظة 18 فبراير 2018 على موقع واي باك مشين.
  4. ^ Klinker has been one of the initiators of the First IEEE International Workshop on Augmented Reality 1998 نسخة محفوظة 29 أبريل 2012 على موقع واي باك مشين., one of the two predecessors of the 1st ISMAR 2002, where Klinker has been member of the program committee as well of the steering committee نسخة محفوظة 13 نوفمبر 2017 على موقع واي باك مشين.
  5. ^ Short Bio of Gudrun J. Klinker at Munich Technical University نسخة محفوظة 23 أكتوبر 2017 على موقع واي باك مشين.